8 effektive und unterhaltsame Jugendbasketballspiele
Für diejenigen, die kleine Kinder trainieren, die noch lernen und mit Basketball vertraut sind, sollte es Priorität haben, das Spiel unterhaltsam und unterhaltsam zu gestalten. Als Trainer haben Sie die Verantwortung, das Spiel und seine Grundlagen zu vermitteln, aber Sie haben zusätzlich die Verantwortung zu berücksichtigen, dass Sportarten, insbesondere in der Jugend, zum Spaß gespielt werden.
Wettbewerbsbasierte Spiele sind eine großartige Möglichkeit für Trainer, die Aufmerksamkeit der jungen Spieler zu erhalten, eine unterhaltsame Pause von Übungen oder Scrimmaging einzulegen und weiterhin Grundlagen zu schaffen.
Hier sind acht Spiele, die sowohl für Teamübungen als auch für Basketballcamps geeignet sind, um die Grundlagen auf unterhaltsame und kreative Weise zu vermitteln.
Für diejenigen, die kleine Kinder trainieren, die noch lernen und mit Basketball vertraut sind, sollte es Priorität haben, das Spiel unterhaltsam und unterhaltsam zu gestalten. Als Trainer haben Sie die Verantwortung, das Spiel und seine Grundlagen zu vermitteln, aber Sie haben zusätzlich die Verantwortung zu berücksichtigen, dass Sportarten, insbesondere in der Jugend, zum Spaß gespielt werden.
Wettbewerbsbasierte Spiele sind eine großartige Möglichkeit für Trainer, die Aufmerksamkeit der jungen Spieler zu erhalten, eine unterhaltsame Pause von Übungen oder Scrimmaging einzulegen und weiterhin Grundlagen zu schaffen.
Hier sind acht Spiele, die sowohl für Teamübungen als auch für Basketballcamps geeignet sind, um die Grundlagen auf unterhaltsame und kreative Weise zu vermitteln.
(Die Wirksamkeit dieser Übungen hängt von der Altersgruppe der Spieler ab. Einige Übungen sind speziell für sehr junge Spieler gedacht, die neu im Spiel sind.)
Haie und Minnows
Überblick:
Sharks and Minnows ist ein großartiges Spiel für alle Altersgruppen und wird das Ballhandling und die Ballkontrolle auf dem offenen Platz hervorheben.
Wie man:
- Wählen Sie 1 oder 2 Spieler als Haie aus, abhängig von der Größe Ihrer Gruppe und dem Alter Ihrer Spieler.
- Die Haie beginnen auf einer Seite des Bodens zwischen der Oberseite des Schlüssels und der halben Feldlinie, die der Grundlinie zugewandt ist. Der Rest der Spieler werden die Minnows sein und sich entlang der Grundlinie aufstellen, die den Haien zugewandt ist.
- Die Haie haben keine Basketbälle, die Minnows haben jeweils einen Ball.
- Für die Minnows ist es das Ziel des Spiels, von Grundlinie zu Grundlinie zu dribbeln, ohne dass ihr Ball von einem Hai gestohlen oder aus dem Spiel geworfen wird. Für die Haie ist es das Ziel des Spiels, innerhalb jeder Runde so viele Minnows wie möglich zu eliminieren, indem sie ihren Ball stehlen oder außerhalb der Grenzen ablenken.
- Wenn eine Elritze ihren Ball verliert, wird sie in der nächsten Runde zum Hai.
- Die Runde stoppt, wenn jede Elritze es erfolgreich zur anderen Grundlinie geschafft hat oder in einen Hai verwandelt wurde.
- Die letzte verbleibende Elritze gilt als Gewinner, und das Spiel wird beendet, wenn alle Elritze eliminiert wurden
- Die letzten ein oder zwei verbleibenden Minnows dienen als Haie für den Beginn des nächsten Spiels.
Dribble Knockout
Überblick:
Dribble Knockout hilft den Spielern, das Ballhandling zu üben und insbesondere den Ball zu schützen, während sie weiter dribbeln und die Augen hochhalten, um den Boden zu bewerten.
Wie man:
- Dieses Spiel beginnt mit der gesamten Gruppe von Spielern, die innerhalb eines bestimmten Bereichs des Spielfelds beginnen (z. B. Vollfeld, Halbfeld, innerhalb der 3-Punkt-Linie, innerhalb der Farbe, innerhalb des Hinweiskreises).
- Jeder Spieler startet einen Basketball.
- Ziel des Spiels ist es, dass jeder einzelne Spieler sein Dribbeln am Leben erhält und seinen Ball nicht gestohlen oder aus dem Spiel geworfen wird, während er versucht, die Bälle anderer Spieler zu stehlen und aus dem Spiel zu werfen.
- Sobald die Spieler eliminiert sind, sind sie für den Rest des Spiels fertig. Wenn die Spieler weiterhin eliminiert werden, zieht die verbleibende Gruppe in kleinere ausgewiesene Bereiche.
- Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler mit einem Live-Dribbeln übrig ist. Diese Person gilt als Gewinner und das Spiel wird neu gestartet.
Dribble Line Tag
Überblick:
Dribble Line Tag A ist ein Spiel, das Basketball und traditionelles 'Tag' kombiniert und es den Spielern ermöglicht, an ihrem Ballhandling zu arbeiten.
Wie man:
- Das Spiel beginnt mit allen, die über das Spielfeld verteilt sind, aber alle müssen auf einer Linie auf dem Basketballplatz stehen. (z. B. Grundlinie, Seitenlinie, 3-Punkt-Linie usw.)
- Ein oder zwei Spieler sind die designierten Tagger und haben während des gesamten Spiels keinen Ball.
- Die Spieler, die keine Tagger sind, haben jeweils einen Basketball.
- Jeder Spieler muss während des gesamten Spiels auf einer Linie des Spielfelds bleiben, während die Tagger versuchen, die anderen Spieler zu markieren, die nicht 'es' sind. Diejenigen, die es nicht sind, werden vor den Taggern davonlaufen, während sie auf den Linien bleiben und den Ball dribbeln.
- Wenn eine Person, die es nicht ist, von einem Tagger berührt wird, aus einer Linie tritt oder die Kontrolle über ihren Ball verliert, ist sie bis zum nächsten Spiel aus.
- Die letzte Person, die noch nicht markiert wurde, gilt als Gewinner, und das Spiel wird neu gestartet, wobei die letzten ein oder zwei Spieler als Tagger markiert werden.
NBA Skills Challenge
Überblick:
Die NBA-Skills-Challenge ist die Nachbildung des Ereignisses, an dem eine ausgewählte Gruppe von NBA-Spielern am All-Star-Wochenende teilnimmt. Diese Herausforderung beinhaltet Dribbeln, Passieren und Schießen und ist ein unterhaltsamer Wettbewerb, der alle offensiven Grundlagen beinhaltet.
Wie man:
- Das Spielfeld für die Skills Challenge sollte mit dem Wissen eingerichtet werden, dass der Spieler, der an einem Wettkampf teilnimmt, in einer der Grundlinienecken beginnt und der gegenüberliegenden Grundlinie zugewandt ist.
- Stellen Sie den Platz mit 3-4 Kegeln oder Gegenständen in einer geraden Linie etwa 4 bis 5 Fuß von der Seitenlinie entfernt auf beiden Seiten des Platzes auf (insgesamt 6-8 Kegel / Gegenstände). Die Kegel sollten in der Mitte des Platzes zwischen den beiden 3-Punkt-Linien platziert werden.
- In der gegenüberliegenden Ecke des Spielfelds sollte sich ein vorbeifahrendes Ziel befinden (dies kann eine Schießmaschine wie The Gun sein, die ein Loch hat, in das ein Durchgang gemacht werden kann, oder einfach ein Stuhl mit einem darauf geklebten X. Seien Sie kreativ! )
- Die Spieler dribbeln durch die Kegel und machen dann einen Pass auf das Ziel hinter einer Linie, die nur mit Klebeband oder einem Kegel hergestellt werden kann. Wenn sie verfehlen, müssen sie ihren Ball holen und es erneut versuchen, bis sie ihn treffen. Sobald sie das Ziel erreicht haben, rennen sie zur Freiwurflinie oder 3-Punkte-Linie (abhängig von der Altersgruppe) und erhalten einen Pass von einem Trainer, der neben dem Ziel steht. Sie müssen einen Schuss von der Linie machen (der Trainer kann sich entscheiden, für sie abzuprallen oder den Spieler seinen eigenen abholen zu lassen) und dann ihren Abpraller ergreifen, durch die Kegel auf der anderen Seite des Platzes dribbeln und die Übung mit einem Layup beenden.
- Der Kurs wird einzeln durchgeführt und jeder einzelne Spieler wird zeitlich festgelegt, um zu sehen, wer die Herausforderung am schnellsten abschließt. (Sie können die Spieler auch als Gruppe zeitlich festlegen und ihnen erlauben, gegeneinander anzutreten und zu versuchen, ihre Gruppenzeit zu verbessern.)
Staffellauf
Überblick:
Das Staffellauf ist ein sehr einfaches Spiel, das für die niedrigste Altersgruppe des Jugendbasketballs (Alter 5-7) am effektivsten ist. Dadurch können sie ihr Ballhandling üben.
Wie man:
- Teilen Sie Ihre Gruppe je nach Größe in zwei oder mehr Teams auf und lassen Sie jede Gruppe eine einzelne Datei hinter der Grundlinie ausrichten.
- Jedes Team hat einen Ball und der erste Spieler in der Reihe dribbelt so schnell er kann, während er den Ball auf die gegenüberliegende Grundlinie oder Halbfeldlinie und zurück zur Grundlinie steuert. Sie werden dann den Ball an den nächsten Spieler in ihrem Team weitergeben, der dann ihre Etappe des Rennens laufen wird.
- Das erste Team, bei dem jedes Mitglied das Rennen beendet und zur Grundlinie zurückkehrt, gewinnt. (Sie können Hindernisse wie Kegel platzieren, durch die Sie innerhalb des Kurses dribbeln können, um ihn interessanter zu machen und mehr Ballhandling zu erfordern.)
Schlagen
Überblick:
Knockout oder 'Lightning' ist ein klassisches Schießspiel, das sehr wettbewerbsfähig ist, aber es den Spielern auch ermöglicht, das Schießen und Schießen unter Druck zu üben.
Wie man:
- Stellen Sie Ihre gesamte Gruppe in einer einzigen Dateizeile auf der Freiwurflinie oder hinter der 3-Punkt-Linie auf (Sie können sogar mit älteren Gruppen Half-Court Knockout spielen).
- Nur die ersten beiden Personen beginnen mit Basketbällen.
- T.Die erste Person schießt von der angegebenen Linie. Wenn sie es schaffen, prallen sie ihren Ball zurück und werfen ihn zur nächsten Person in der Reihe (ohne Ball). Wenn sie es verpassen, müssen sie sich ihren Abpraller schnappen und von überall auf dem Platz so schnell wie möglich punkten.
- Sobald der erste Spieler seinen Schuss macht, kann der zweite Spieler seinen nehmen.
- Wenn der Spieler hinter dem Spieler vor ihm punktet, wird der Spieler vor ihm aus dem Spiel ausgeschlossen.
- Die Übung wird fortgesetzt, bis noch ein Spieler übrig ist. Dieser Spieler gilt als Gewinner.
All-Star-Shootout
Überblick:
All-Star Shootout ist ein wettbewerbsfähiges Schießspiel für zwei Teams.
Wie man:
- Richten Sie den Platz mit Punktmarkierungen oder Kegeln in verschiedenen Bereichen um jeden Korb herum ein. Diese Punkte können sich überall auf dem Spielfeld befinden, aber denken Sie daran, dass jeder Punkt einen Ort bezeichnet, von dem aus ein Spieler einen Schuss machen muss. Es könnte daher problematisch sein, sie für bestimmte Altersgruppen zu weit zu bringen.
- Teilen Sie Ihre Gruppe in zwei Teams auf und stellen Sie jedes Team außerhalb der Seitenlinie auf halber Strecke auf gegenüberliegenden Seiten des Spielfelds auf, die dem Korb zugewandt sind.
- Jedes Team hat jeweils einen Basketball und ein Mitglied aus jedem Team rennt auf den Platz und wählt einen Punkt aus, von dem aus es schießen wird. Wenn sie den Schuss machen, prallen sie den Ball zurück und nehmen ihren Platz oder Kegel zurück an ihre Seitenlinie und geben den Ball an den nächsten Spieler in der Reihe weiter, der dann schießt.
- Wenn sie den Schuss verpassen, prallen sie den Ball einfach zurück und geben ihn an die nächste Person in der Reihe weiter.
- Das erste Team, das von allen Punkten aus einen Schuss macht, gewinnt
Rotes Licht, grünes Licht
Überblick:
Dies ist ein unterhaltsames Spiel für besonders jüngere Spieler, mit dem sie am Ballhandling und an der Körperbeherrschung arbeiten können.
Wie man:
- Zu Beginn wird ein Spieler der designierte Richter / die Ampel sein und diese Person wird ohne Basketball auf einer Grundlinie stehen.
- Die anderen Spieler stehen auf der gegenüberliegenden Grundlinie gegenüber dem Richter - jeder hat einen Basketball in der Hand.
- Der Richter beginnt, sich von den anderen Spielern und dem Spielfeld abzuwenden. Sie werden entweder 'Grünes Licht' oder 'Rotes Licht' rufen. Wenn sie grünes Licht rufen, dürfen sie nicht dem anderen Spieler zugewandt sein, aber wenn sie rotes Licht rufen, können sie sich schnell umdrehen. Grünes Licht bedeutet, dass die konkurrierenden Spieler rennen und vorwärts dribbeln können, rotes Licht bedeutet, dass sie sofort aufhören müssen zu dribbeln.
- Das Ziel des Spiels ist es, der erste zu sein, der die andere Grundlinie erreicht, ohne herausgerufen zu werden, wenn sich ein Spieler weiter bewegt, nachdem der Richter 'Rotes Licht' gerufen hat, und er vom Richter entdeckt wird, dass der Spieler zum zurückkehren muss Grundlinie und Neustart.
- Die erste Person, die die entgegengesetzte Grundlinie erreicht, gilt als Gewinner und fungiert als Richter für das nächste Spiel.
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