„Evangelion“-Regisseur erklärt, wie er schließlich sein Ende fand
Hideaki Anno schließt die Geschichte von Shinji Ikari und Co. in einem Film ab, der diesen Monat bei Amazon erscheint, sagt aber: Es könnte eine Zeit kommen, in der ich sie wieder treffe.

Schließlich.
Hideaki Annos Evangelion: 3.0 + 1.0: Dreimal auf einmal , der am 13. August auf Amazon Prime gestreamt wird, ist der Film, auf den Anime-Fans seit 25 Jahren gewartet haben. Der vierte und letzte Kinofilm im Wiederaufbau seiner bahnbrechenden Fernsehserie Neon Genesis Evangelion von 1995-96 bringt das epische Abenteuer zu einem endgültigen Abschluss.
Evangelion (ausgesprochen eh-van-GEH-lee-on, mit hartem G) gehört zu den meistdiskutierten TV-Serien in der Anime-Geschichte. Sein Einfluss ist weitreichend und umfasst japanische animierte Fantasien und Guillermo del Toros Science-Fiction-Abenteuer von 2013 pazifischer Raum . Und die Fans diskutieren weiterhin über Bedeutung, Subtext und Details.
An meinen Einfluss auf andere Schöpfer denke ich nicht, wenn ich an einem Film arbeite, erzählte mir Anno in einem Interview. Ich entscheide, was ich mache, je nachdem, wofür ich am besten geeignet bin und was mich gerade am meisten interessiert. Das Projekt ‚Evangelion‘ kam immer wieder zur Sprache, also habe ich die neuen Kinofilme gemacht. Ich glaube nicht, dass sich so eine Gelegenheit noch einmal ergeben wird.
In der Serie, die in nicht allzu ferner Zukunft spielt, befindet sich die Menschheit in einem tödlichen Kampf mit bizarren, erstaunlich mächtigen Kreaturen, die als Engel bekannt sind. Die einzigen wirksamen Waffen gegen sie sind die Evangelions oder Evas, riesige Cyborgs, die von psychischen Teenagern geführt werden. Der Held ist Shinji Ikari, ein entfremdeter 14-Jähriger, der von seinem brutalen Vater eingezogen wird, um die Eva 01 zu steuern.
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Kredit...Hideaki Anno / Khara, über Amazon Prime Video
Trotz seiner Popularität hatte Evangelion nie ein zufriedenstellendes Ende. Die ursprüngliche Serie konnte die komplizierte Handlung mit ihren theologischen und ontologischen Untertönen nicht auflösen. Kurz bevor Evangelion ausgestrahlt wurde, schrieb Anno, dass er es nach vier Jahren schwerer Depression geschaffen habe, als er ein Wrack war, nichts tun konnte und dass die Geschichte in meinem Kopf noch nicht zu Ende ist.
Ich weiß nicht, was aus Shinji oder (den anderen Charakteren) wird oder wohin sie gehen werden, schrieb er.
Anno war offensichtlich nicht zufrieden, denn er suchte weiter nach einem Abschluss, schnitt die letzten Folgen um und überarbeitete sie im Spielfilm Death & Rebirth (1997) und erneut im zweiten 1997er Spielfilm The End of Evangelion.
Im Jahr 2002 kündigte Anno Pläne für einen Umbau mit vier Funktionen an, eine Neuinterpretation der Geschichte, die nicht durch die finanziellen und technologischen Grenzen, denen er ursprünglich ausgesetzt war, eingeschränkt war. Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone (2007) war eine extravagante Nacherzählung der ersten sechs Fernsehfolgen. Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance (2009) und Evangelion: 3.0 Du kannst (nicht) wiederholen (2012) führten die Charaktere und die Geschichte in völlig neue Richtungen. Neun Jahre später bringt Thrice Upon a Time die Saga zu einem überraschend positiven Abschluss.
Aus Tokio über Zoom und einen Übersetzer sagte Anno: Für die Rebuild-Serie wollte ich, dass der erste ‚Evangelion‘-Film der TV-Serie ähnelt, der zweite die Geschichte allmählich verändern und der dritte und vierte völlig anders sein würden. Von Anfang an hatte ich nicht die Absicht, dasselbe wie die TV-Serie zu machen.
BildKredit...Hideaki Anno / Khara, über Amazon Prime Video
Diese vier Filme demonstrieren Annos Fähigkeit, neue Computergrafik-Technologien zu verwenden, um leistungsfähigere Iterationen seiner ursprünglichen Visionen zu erstellen. In der Fernsehserie zerstörten Truppen, als Truppen den Engel Ramiel angriffen, die Menschen und ihre Waffen in einer Reihe unauffälliger Explosionen; in You Are (Not) Alone kann das Publikum die Hitze fast spüren, wenn der Engel die Panzer und Raketen zu glühender Schlacke reduziert.
Beim Wiederaufbau taucht Anno auch tiefer in die fragile Psyche seines fehlerhaften, traumatisierten Helden und der exzentrischen Persönlichkeiten um ihn herum ein. Als Anno seine Herangehensweise an die Charaktere beschrieb, sprach er mit einer Intensität, die sprachliche Grenzen überschreitet.
In der Animation ist nichts real. Aber ich wollte mehr Realitätssinn in diese erfundene Welt bringen – ich wollte die Charaktere menschlicher machen, erklärte er. Es gibt eine Kluft zwischen dem, was die Leute im wirklichen Leben sagen, und dem, was sie wirklich meinen. In Animationen sagen sie immer, was sie meinen, es sei denn, die Charaktere lügen absichtlich. Das wollte ich umkehren: Wenn die Charaktere in ‚Evangelion‘ sprechen, sagen sie nicht unbedingt, was sie meinen. Ich wollte dieses menschliche Verhalten zur Animation hinzufügen.
Die Leute halten Shinji für einen ungewöhnlichen Helden, fuhr er fort. Ich denke, das liegt an meinem Realitätssinn, den ich mitgebracht habe und auf meine Erfahrung und mein Wissen zurückgegriffen habe. Aber Shinji und die anderen Charaktere sind nicht nur ein Spiegelbild von mir; sie beinhalten Elemente der Persönlichkeiten aller Künstler des Kreativteams.
BildKredit...Khara / Projekt Eva
BildKredit...Khara / Projekt Eva
Der ursprüngliche Evangelion war ein Riesenerfolg, der dazu beitrug, einen Einbruch in der japanischen Animationsindustrie umzukehren: Als die letzte Folge im März 1996 ausgestrahlt wurde, waren mehr als 10 Prozent aller japanischen Fernsehsender darauf eingestellt. Evangelion ist nach wie vor beliebt, mit Hunderten von Millionen Dollar an Verkäufen von Videos und verwandten Waren. Die neueren Features setzten diesen Erfolg fort: Thrice Upon a Time wurde am 3. März in Japan eröffnet und spielte dort mehr als 135 Tage in den Kinos und verdiente mehr als 10,22 Milliarden Yen (etwa 93 Millionen US-Dollar) – trotz der Pandemie.
In Anbetracht dieser anhaltenden Popularität sagte Anno: Als Schöpferin möchte ich Dinge machen, die unterhaltsam sind, aber Tiefe haben. Ich wollte nicht, dass unsere Show eine Art Unterhaltung aus der Realität ist, ich wollte, dass die Leute, die sie sahen, ermutigt wurden, ihr eigenes Leben zu leben.
Anno wechselt für sein nächstes Projekt zur Live-Action. Im April gab die Toei Company bekannt, dass er Shin Kamen Rider im Rahmen der 50-jährigen Jubiläumsfeier dieses beliebten Superhelden-Franchise leiten wird. Die Veröffentlichung ist für März 2023 geplant.
Auf die Frage, wie es sich anfühlte, sich nach mehr als 25 Jahren von Evangelion zu verabschieden, schloss Anno, dass ich Shinji und die anderen Charaktere nicht so schnell sehen muss. Das heißt aber nicht, dass ich sie nie wieder sehen möchte: Irgendwann treffe ich sie vielleicht wieder.